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【主持人余声】余声:为武当山设计动画形象片

时间:2018-12-22   来源:创业案例   点击:

  上周五,《青桐创业周刊》第23期互动活动走进武汉东创研发设计创意园,武汉首届大学生创业先锋获得者余声分享了创业故事

  1989年出生的余声毕业于武汉工程大学。在大学,酷爱动漫的余声就是学校动漫社团的积极分子。去年毕业,余声与自己两位学动漫的同学一拍即合,决定创办斤斗功动漫游戏有限公司,凭着共同的爱好打拼创业。

  入行最初,“斤斗功”3人靠给人代工维生。但面对来自众多同行的竞争压力,公司创办第一年账面收入仅七八万元,大伙没敢从公司领一分钱工资。

  为人代工未来不会有出路,压力逼着余声动起脑筋。最终,余声团队下定决心把注意力转到动漫原创上,用创意吸引人、打动人,并一举获得了武当山景区动画推广的合作协议。

  酷爱动漫

  读大学靠爱好赚了“第一桶金”

  上大学时,余声学的是市场营销专业,但是特别喜欢动漫,跟很多有业余爱好的同学一样,余声选择加入了学校的动漫社团,一边学习一边利用课余时间继续自己的爱好。

  与其他人不同,余声热爱动漫几乎是全身心投入。除了跟社团的同学一起交流动漫知识,他还不断扩展自己的圈子。借着动漫社的渠道,与武汉各个高校的动漫社团建立了联系,并经常与他们一起搞各种动漫活动,认识了很多圈内的朋友。一来二去,余声发现除了参加交流活动,动漫市场其实充满商机:很多做动漫产品的商家都需要找代工,甚至一些原创作品可直接拿到各种展览上贩卖。

  看到这些,余声有了新的想法——组织同学揽活,一来能锻炼社会实践能力,另一方面还能为社团发展带来一部分资金。虽然很辛苦,但让余声没想到的是,4年下来靠带领社团赚取微薄的手工费攒下了近4万元,赚取了自己人生的“第一桶金”。

  动漫代工收益少

  创业第一年未领一分钱工资

  到了大四,余声心中有了一个想法:自己周围聚集着这么多对动漫爱好的年轻人,又各有所长,动漫市场越来越大,何不把他们拉在一起创业,靠团队打出一片天地。余声把自己的想法一提出来,立刻得到了周围朋友的响应。

  2013年临近毕业,余声与另外两位同学,拿着大学期间积累的资金,3人共同创办了斤斗功动漫游戏有限公司。这两人一个是他大学同学,一个是他高中同学,3人都有着同样的兴趣爱好和亲密的关系。

  然而,他们没想到,自己创业并非那么容易。虽然有着大学积攒的人脉,3人可以靠给人代工维生,但面对来自众多同行的竞争压力,他们只能尽量压低成本,公司创办第一年账面收入仅七八万元,大伙没敢从公司领一分钱工资。

  从原创找到突破口

  赢得武当山动画形象片订单

  创业比自己想象的难,以后的出路在哪里?余声没有放弃,而是选择静下心来思考。

  余声看到市场上受欢迎的动漫产品,都是有能吸引人、打动人的故事情节,最终靠的是创意取胜。他决定调整发展方向:一方面通过为别人代工维持基本生存,另一方面加大团队的创新意识。

  怎么找到创新的方向呢?余声仔细研究了大量有特色的创意动漫产品,他发现关于河南少林寺的动漫产品很多[来源:www.cyonE.com.cn/],而且很受欢迎。而有着同样知名度的湖北武当山却无一个动漫作品。“何不从武当山开始,让更多没有实现的文化元素变成动漫产品?”

  余声带领团队迅速拿出创意,做出了关于武当山动漫形象宣传片、周边文化产品的策划,并登门向有关企业和政府部门进行推销。

  没想到,以武当山自然景观和历史文化为背景的一整套动画长篇剧集,巧妙的构思和完善的情节当场打动了客户,双方很快签订协议,由武当山景区投资制作一套连续动画片。

  [企业名片]

  武汉斤斗功动画游戏有限公司是一家立足中国文化市场运营动画、游戏相关内容的文化创意型企业。公司主要从事动漫、游戏的设计、制作;动漫产品游戏产品的研发等业务。现阶段公司主要以开发原创动漫为主,后期将依据公司发展规划与市场导向逐步调整优化业务。电子邮箱:justdon@sina.cn 电话:18671900189 地址:南湖大道53号湖北农业科技推广研究中心一期大楼三楼3012

  [点评]

  武汉十佳创业导师姚先桥:

  创业要热爱

  还要动脑筋

  作为一名大学生,余声在大学时有过一定接触动漫产业的机会和经历,作为这个特殊行业的创业者,热爱是一个基本条件。正是基于对动漫的热爱,全身心的投入,他才能很快地聚拢一批资源,无论是懂技术的同道中人,还是市场开发方式,余声都第一时间主动地获得了这些资源,这给他的创业打下了坚实的基础。

  动漫产业是近年来政府和市场大力扶持的新兴产业,但是中国动漫产业的发展还有众多瓶颈需要突破,最大的问题是产业竞争缺乏创新,大多只能靠代工获得生存,市场鱼龙混杂。余声跟许多动漫企业一样,遇到同样的问题——如何生存下去?

  作为初创团队,余声一边实践一边思考,在遇到问题时很快有了自己的答案,找准了动漫市场最看重的核心竞争力——创新,而不是坐以待毙。其实任何行业都知道创新的重要性,但如何把这种思考变为自己的想法却不是容易的事。余声的做法是去快速地找寻突破口,研究别人的做法,总结出从传统文化的角度寻找一个实现创新的载体,而后再找到一个市场没有进入的领域,让想法有变成现实的可能。  


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